istilah “kinephantom” tidak umum dalam literatur psikologi, tetapi jika kita memecah kata ini berdasarkan akar katanya:
- “Kine-“ berasal dari bahasa Yunani kinesis, yang berarti gerakan.
- “Phantom” mengacu pada sesuatu yang tidak nyata atau ilusi, seperti dalam phantom limb syndrome (sensasi pada anggota tubuh yang telah diamputasi).
Kemungkinan Makna “Kinephantom” dalam Psikologi
Ilusi Gerakan Hantu (Phantom Motion)
- Bisa merujuk pada sensasi gerakan yang tidak nyata, di mana seseorang merasa seolah-olah bagian tubuhnya bergerak padahal tidak.
- Mirip dengan phantom limb syndrome, di mana individu yang kehilangan anggota tubuh masih merasakan sensasi gerakan atau eksistensi anggota tubuh tersebut.
Gangguan Sensorimotor dan Propriosepsi
- Bisa terjadi pada individu dengan gangguan neurologis, seperti Parkinson atau stroke, yang menyebabkan perasaan bahwa tubuh mereka bergerak meskipun tidak ada pergerakan nyata.
- Bisa juga berhubungan dengan gangguan keseimbangan atau ataksia, di mana seseorang merasa bergerak atau melayang padahal tubuhnya diam.
Fenomena dalam Realitas Virtual (VR) dan Haptik
- Dalam teknologi VR dan sistem haptik, pengguna terkadang mengalami sensasi gerakan hantu akibat stimulasi kinestetik yang tidak sepenuhnya sesuai dengan pengalaman fisik nyata.
Masalah yang Berkaitan dengan Konsep Kinephantom
- Phantom Limb Syndrome: Sensasi gerakan atau nyeri pada anggota tubuh yang sudah tidak ada.
- Vestibular Disorders: Gangguan keseimbangan yang menyebabkan seseorang merasa bergerak meskipun diam.
- Gangguan Somatosensorik: Kerusakan pada sistem saraf yang menyebabkan ilusi gerakan atau sensasi aneh pada tubuh.